{"id":2403,"name":"Hippocampe perlé millénaire","shareid":322,"hp":8,"maxenergy":2,"tags":["GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO","GCG_TAG_WEAPON_NONE","GCG_TAG_CAMP_MONSTER"],"tagstext":["Électro","Autre arme","Monstre"],"storytitle":"Hippocampe perlé millénaire","storytext":"L'un des deux souverains qui se tenaient autrefois au sommet des espèces aberrantes de la Fontemer. Les poètes et les auteurs le considèrent comme une créature fière et noble, lui conférant ainsi son titre prestigieux.","source":"Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et remporté la victoire lors d'une partie amicale contre l'Hippocampe perlé millénaire","skills":[{"id":24031,"name":"Balayage de queue","descriptionraw":"Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt|pts} de $[D__KEY__ELEMENT].","basedamage":2,"baseelement":"GCG_ELEMENT_PHYSIC","descriptionreplaced":"Inflige 2 pts de {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>DGT physiques</color>.","description":"Inflige 2 pts de DGT physiques.","typetag":"GCG_SKILL_TAG_A","type":"Attaque normale","playcost":[{"costtype":"GCG_COST_DICE_ELECTRO","count":1},{"costtype":"GCG_COST_DICE_VOID","count":2}]},{"id":24032,"name":"Banc de poissons dansants","descriptionraw":"Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt|pts} de $[D__KEY__ELEMENT].\\nSi le personnage est affecté par une <color=#FFFFFFFF>$[C124032|s1]</color> : $[K3] +1. (1 fois par manche)","basedamage":3,"baseelement":"GCG_ELEMENT_ELECTRO","descriptionreplaced":"Inflige 3 pts de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DGT Électro</color>.\\nSi le personnage est affecté par une <color=#FFFFFFFF>perle fontemarine</color> : <color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> +1. (1 fois par manche)","description":"Inflige 3 pts de DGT Électro.\nSi le personnage est affecté par une perle fontemarine : Nombre d'utilisations +1. (1 fois par manche)","typetag":"GCG_SKILL_TAG_E","type":"Compétence élémentaire","playcost":[{"costtype":"GCG_COST_DICE_ELECTRO","count":3}]},{"id":24033,"name":"Tonnerre fontemarin","descriptionraw":"Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt|pts} de $[D__KEY__ELEMENT], applique une <color=#FFFFFFFF>$[C124032|s1]</color> au personnage et invoque un <color=#FFFFFFFF>$[C124031|s1]</color>.","basedamage":1,"baseelement":"GCG_ELEMENT_ELECTRO","descriptionreplaced":"Inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DGT Électro</color>, applique une <color=#FFFFFFFF>perle fontemarine</color> au personnage et invoque un <color=#FFFFFFFF>orbe de résonance</color>.","description":"Inflige 1 pt de DGT Électro, applique une perle fontemarine au personnage et invoque un orbe de résonance.","typetag":"GCG_SKILL_TAG_Q","type":"Déchaînement élémentaire","playcost":[{"costtype":"GCG_COST_DICE_ELECTRO","count":3},{"costtype":"GCG_COST_ENERGY","count":2}]},{"id":24034,"name":"Armure de perle","descriptionraw":"(Passif) Applique une <color=#FFFFFFFF>$[C124032|s1]</color> au personnage au début du combat.","descriptionreplaced":"(Passif) Applique une <color=#FFFFFFFF>perle fontemarine</color> au personnage au début du combat.","description":"(Passif) Applique une perle fontemarine au personnage au début du combat.","typetag":"GCG_SKILL_TAG_PASSIVE","type":"Capacité passive","playcost":[]}],"images":{"filename_tagsicon":["UI_Gcg_Tag_Element_Electric","UI_Gcg_Tag_Weapon_None","UI_Gcg_Tag_Faction_Monster"],"filename_cardface":"UI_Gcg_CardFace_Char_Monster_SeaHorsePrimo","filename_cardface_golden":"UI_Gcg_CardFace_Char_Monster_SeaHorsePrimo_Golden","filename_cardface_HD":"UI_Gcg_CardFace_Char_Monster_SeaHorsePrimo_HD","filename_icon":"UI_Gcg_Char_MonsterIcon_SeaHorsePrimo"},"version":"4.4"}