{"id":2402,"name":"Manifestation du tonnerre","shareid":286,"hp":10,"maxenergy":2,"tags":["GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO","GCG_TAG_WEAPON_NONE","GCG_TAG_CAMP_MONSTER"],"tagstext":["Électro","Autre arme","Monstre"],"storytitle":"Haine persistante : Manifestation du tonnerre","storytext":"Tant que les rancunes du pays ne s'estomperont pas, le tonnerre rugissant persistera.","source":"Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et remporté la victoire lors d'une partie amicale contre la Manifestation du tonnerre","skills":[{"id":24021,"name":"Aile galvanique","descriptionraw":"Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt|pts} de $[D__KEY__ELEMENT].","basedamage":1,"baseelement":"GCG_ELEMENT_ELECTRO","descriptionreplaced":"Inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DGT Électro</color>.","description":"Inflige 1 pt de DGT Électro.","typetag":"GCG_SKILL_TAG_A","type":"Attaque normale","playcost":[{"costtype":"GCG_COST_DICE_ELECTRO","count":1},{"costtype":"GCG_COST_DICE_VOID","count":2}]},{"id":24022,"name":"Foudre conflictuelle","descriptionraw":"Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt|pts} de $[D__KEY__ELEMENT] aux personnages adverses affectés par un <color=#FFFFFFFF>$[C124022|s1]</color>. (Si aucun personnage adverse n'est éligible, les DGT sont infligés au personnage actif à la place)","basedamage":3,"baseelement":"GCG_ELEMENT_ELECTRO","descriptionreplaced":"Inflige 3 pts de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> aux personnages adverses affectés par un <color=#FFFFFFFF>paratonnerre</color>. (Si aucun personnage adverse n'est éligible, les DGT sont infligés au personnage actif à la place)","description":"Inflige 3 pts de DGT Électro aux personnages adverses affectés par un paratonnerre. (Si aucun personnage adverse n'est éligible, les DGT sont infligés au personnage actif à la place)","typetag":"GCG_SKILL_TAG_E","type":"Compétence élémentaire","playcost":[{"costtype":"GCG_COST_DICE_ELECTRO","count":3}]},{"id":24023,"name":"Prison tonitruante","descriptionraw":"Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt|pts} de $[D__KEY__ELEMENT] et invoque une <color=#FFFFFFFF>$[C124023|s1]</color>.","basedamage":2,"baseelement":"GCG_ELEMENT_ELECTRO","descriptionreplaced":"Inflige 2 pts de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> et invoque une <color=#FFFFFFFF>prison tonitruante</color>.","description":"Inflige 2 pts de DGT Électro et invoque une prison tonitruante.","typetag":"GCG_SKILL_TAG_Q","type":"Déchaînement élémentaire","playcost":[{"costtype":"GCG_COST_DICE_ELECTRO","count":3},{"costtype":"GCG_COST_ENERGY","count":2}]},{"id":24024,"name":"Détection de foudre","descriptionraw":"(Passif) Crée une <color=#FFFFFFFF>$[C124021|s1]</color> sur le terrain adverse au début du combat.","descriptionreplaced":"(Passif) Crée une <color=#FFFFFFFF>sonde de foudre</color> sur le terrain adverse au début du combat.","description":"(Passif) Crée une sonde de foudre sur le terrain adverse au début du combat.","typetag":"GCG_SKILL_TAG_PASSIVE","type":"Capacité passive","playcost":[]}],"images":{"filename_tagsicon":["UI_Gcg_Tag_Element_Electric","UI_Gcg_Tag_Weapon_None","UI_Gcg_Tag_Faction_Monster"],"filename_cardface":"UI_Gcg_CardFace_Char_Monster_Raijin","filename_cardface_golden":"UI_Gcg_CardFace_Char_Monster_Raijin_Golden","filename_cardface_HD":"UI_Gcg_CardFace_Char_Monster_Raijin_HD","filename_icon":"UI_Gcg_Char_MonsterIcon_Raijin"},"version":"4.3"}